mahsana



1- نرم افزار اتوکد

می دانیم که اولین قدم در طراحی یک بنا یا ساختمان، آماده سازی پلان آن است. معماران در دهه های گذشته برای ترسیم پروژه های خود، ابتدا آن را روی کاغذ با مقیاس های مختلف ترسیم می کردند و از آنجایی که ابعاد پروژه ها متفاوت است، ترسیم آن ها نیز در ابعاد بزرگتر به مراتب وقت گیر تر و سخت تر می شد. چرا که برای رسم یک پلان دقیق و خوانا، باید نکات بسیاری رعایت شود از جمله: زاویه های دقیق بین خطوط( به عنوان مثال برای دیوارهای متقاطع زاویه ی 90 درجه) یا اندازه های دقیق در و دیوار و پنجره ها و. که همه ی این ها قبلا با استفاده از ابزار ابتدایی قلم و خط کش و به صورت دستی انجام می گرفت و طبیعتا رعایت این نکته ها نیازمند انرژی و زمان زیادی می بود تا یک پلان ساختمانی تکمیل شود.

محیط نرم افزار اتوکد این امکان را به ما می دهد که پلان ها و کلیه ی نقشه ها را با کمترین خطای انسانی ترسیم کنیم. اتوکد دارای نوارابزارهای مختلف و متنوعی هست، و از آنجا که محیط این نرم افزارها نامحدود و بی نهایت است، میتوان بدون محدودیت، پلان ها را در ابعاد و اندازه های بسیار وسیع نیز رسم کرد.


در ترسیم نقشه ها به صورت دستی، زمان زیادی صرف دقیق بودن اندازه ها یا عمود بودن خطوط بر هم یا فاصله ی بین خطوط می شود که در محیط اتوکد همه ی این موارد با سرعت بالا و بدون کوچکترین خطا و تنها با تنظیمات آن انجام می شود.

نرم افزار تری دی مکس 3dmax

نرم افزار دیگری که نقش مهمی در معماری ایفا می کند 3dmax یا نرم افزارهای سه بعدی دیگری هستند که می توان با آن ها احجام و اشیا را مدل سازی کرد.

کارایی این نرم افزار بسیار گسترده و وسیع است که حتی با آن انیمیشن ها و تصاویر بسیار حرفه ای خلق می شود. اما در اینجا ما فقط به کاربرد آن در معماری و نحوه ی تاثیر آن بر معرفی پروژه ها می پردازیم. در واقع می توان گفت این نرم فزارهای سه بعدی جایگزین ماکت سازی در معماری شده اند.گرچه امروزه ماکت های حجمی نیز کاربرد دارند اما تصاویر سه بعدی حتی می تواند دقیق تر و جزیی تر از ماکت ها باشند.

فرآیند طراحی در 3dmax شامل دو مرحله ی کلی است که به اصطلاح به آنها ldquo;مدلینگrdquo; و ldquo;رندرینگrdquo; گفته می شود. که مرحله ی اول شامل مدل سازی و حجم دهی و ساختن اشیا و احجام می شود مرحله ی دوم نیز فرآیند رندرگیری که با محاسباتی که در تنظیمات انجام شده باعث میشود نور و رنگ و متریال ها به شکل طبیعی نشان داده شود.

متریال و نور و ایجاد فضایی بسیار نزدیک به واقعیت از طریق نرم افزار

مهم ترین امکاناتی که در 3dmax در اختیار داریم :

ساختن انواع حجم های ساده و پیچیده
امکان ساخت متریال های مختلف و مشابه به واقیعت مثل: سنگ، چوب، ف و.
محاسبات دقیق برای نشان دادن سایه ها، نورها و رنگ ها در طبیعی ترین شکل .

از مزایا و کاربردهای مهم این نرم افزار این است که طراح می تواند طرح خود را در غالب تصویر به کارفرما ارائه دهد تا با م یکدیگر و مقایسه ی طرح های مختلف به بهترین گزینه برسند و سپس وارد مرحله ی اجرا شوند.

۱-اسکچاپ-SketchUp


ما به شدت بر این باوریم که مهندسان معمار باید فاز مفهومی را در فضای سه بعدی شروع کنند. اسکتچاپ اجازه میدهد تا کاربر به سرعت و به راحتی طرحهای سه بعدی که در ذهن دارد را سه بعدی نماید. این یکی از سادهترین برنامهها برای درک کردن مفهوم حجم های سه بعدی است، اما سادگی آن نیز بدان معنی است که قابلیتهای رندر محدودی دارد. با این حال، هنوز یک برنامه قدرتمند برای ترسیم ایدهها است و همچنین یک کتابخانه ابزار (آبجکت های آماده درخت، فیگور و.) عظیم، مخصوصا برای معماری داخلی ارائه میدهد. هر جسم، سطح و ماده با بافت منحصر به فرد خود که قطعا یک پلاس است، میآید. بزرگترین طرفدار آن تا به امروز رابط کاربر پسند آن است.

point icon اسکچاپ هیچ نیازی به آموزش ندارد و فقط کافی است که در حد یک روز با ابزار آن فقط کار کنید. اما اگر می خواهید بصورت حرفه ای و در کمتر از ۲۰ روز آن را مسلط شوید از این بسته آموزشی فوق العاده استفاده کنید.

۲- رویت-Revit


نرم افزار بسیار ضروری رشته معماری برای انجام هر کاری. در واقع رویت نرم افزار همه جانبه برای پروژههای دوبعدی و سه بعدی است که مجموع خروجی پروژه شامل مدلسازی، رندر و اسناد ساخت و ساز دوبعدی را تولید میکند. به جای خطوط و دوایر، میتوانید از دیوارهای واقعی، سقفها، تیرها، ستونها و سایر اجزای ساختمان استفاده کنید و همچنین ویژگیهای واقعی در فیزیک ساختمان مانند پنجرهها و درها را استفاده کنید. اینها سازگار با اتوکد است، بنابراین بسیار ساده است که یک فایل DWG را وارد کنید و از آن به عنوان مرجعی برای شروع شکل دادن مدل خود استفاده کنید. یکی از بزرگترین مزایای آن این است که هر تغییری که در مدل ایجاد می کنید، در همه view ها، از جمله در پلان و نما، به روز می شود. این هماهنگی و زمان طراحی را به طور قابل توجهی کاهش میدهد.

point icon حتما سری آموزش های کاربردی نرم افزار رویت ما را دنبال کنید! و اگر می خواهید در رویت حرفه ای شوید از این بسته های آموزشی استفاده کنید (بدون نیاز به کلاس)

۳-تری دی مکس-۳D Studio Max


گرچه ۳D رینو با توجه به پلاگینهای پارامتریک و ویژگیهای مدلسازی صاف، به سرعت نمایش داده می شود؛ با این حال، ۳D استودیو مکس هنوز محبوبترین نرم افزار سه بعدی در بازار است. علتش هم این است که برای انجام پروژه های معماری با تری دی مکس، شما هزاران آبجکت و متریال و پلاگین کاربردی بصورت آماده از بازار می توانید خریداری کنید یا دانلود کنید ولی برای راینو یا کورونا این ابزارها وجود ندارند. از آن روزهای اولویت گرافیک کامپیوتری و ۳D استودیو (نرم افزاری که تحت DOS اجرا می شود)، همه چیز تغییر کرده است. در طول دهه نود، ابزارهای ۳D استودیو مکس راه خود را در زمینههای بیشتری از زندگی کاری ما پیدا کردهاند که هر کسی تصور میکرد. این قابلیتهای مدلسازی و یک معماری پلاگین قابل انعطاف است و میتواند بر روی پلت فرم مایکروسافت ویندوز استفاده شود. این است که اغلب توسط توسعهدهندگان بازیهای ویدئویی، بسیاری از استودیوهای تجاری تلویزیونی و استودیوهای تجسم معماری استفاده میشود.

۴-اتوکد-Autocad


در واقع ما توصیه نمیکنیم که از اتوکد استفاده کنید زیرا رویت به سرعت جایگزین آن در بازار شده است. با این حال، اتوکد بازیکن قدیمی در صنعت نرم افزار معماری است. نرم افزار معروف به نرم افزار مادر معماری، بسیار شناخته شده در میان دانش آموزان و حرفهایها می باشد. اگر رابط کاربری را شخصی سازی کنید و با لایهها آزمایش کنید، پیش نویس مناسب و مربوط با قراردادهای طراحی استاندارد و جزئیات ساخت و ساز قابل اندازهگیری خواهد بود. یکی دیگر از نسخههای اتوکد که به ویژه برای معماران ایجاد شده است، اتوکد معماری (Autocad architecture) است. این ویژگیها که به معماران اجازه می دهد تا طرح و نقشه کارآمدتری داشته باشند، ایجاد طرحها و اسناد آشنا برای آنها میباشد و این پلت فرم همان اتوکد است که معماران با تجربه را درک میکند.


آخرین ارسال ها

آخرین جستجو ها


serial96dl وبلاگ جامع و تخصصی تکنولوژی و موبایل cloud-porohe دانشکده فایل 2 دانشنامه lis-chat فروش تجهیزات غیرمخرب جوش وبازرسی کافه اینترنتی فرا دانش مرکز کمک - Help center